Problem
Hiệp sĩ là người bí ẩn nhất hình trong một ván cờ vua. Tính năng phân biệt chính — thay đổi màu của trường sau mỗi lần di chuyển.
Cần phải xác định xem quân mã đứng trên ô có tọa độ đã chỉ định (số hàng và số cột) có thể đánh bại quân đứng trên ô được chỉ định khác hay không.
Đầu vào
Bốn số được nhập: tọa độ của quân mã và tọa độ của một hình khác. Tọa độ là số nguyên giữa
1
và
8
.
Dấu ấn
Bắt buộc phải xuất ra từ
YES
nếu quân mã bắt được quân trong 1 nước đi, nếu không thì xuất ra từ
NO
.
Ví dụ
<đầu>
# |
Đầu vào |
Đầu ra |
điều>
1 |
1
1
2
3 |
CÓ |
2 |
3
2
8
3 |
KHÔNG |